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# 天堂2队伍和新人
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# 天堂私服队伍杀死怪物後
# 可获得奖励的有效距离
# 例如: 经验值
# 预设: 1600
AltPartyRange = 1600
# 天堂私服队伍以随机分配来捡取物品时
# 可获得物品的有效距离
# 预设: 1400
AltPartyRange2 = 1400
# 如果情况属实,当天堂2私服队伍的领导离开队伍,队伍下一个成员将成为领导者。
# If false the party be will dispersed.
# Default: False
AltLeavePartyLeader = False
# 最初的设备事件,是一个新的字符开始的项目,使一个特殊的设置。
# Default: False
InitialEquipmentEvent = False
# 创立天堂2私服玩家新角色以后,新角色身上持有的金币。
# 预设: 0
StartingAdena = 9999999999
# 创立天堂2私服玩家新角色以后,新角色的等级。
# 预设: 1
StartingLevel = 44
# 创立天堂2私服玩家新角色以后,新角色拥有的SP。
# 预设: 0
StartingSP = 33333333
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