最新天堂2私服发布服务端数据库装备写码,比拟例句armor第一行item id就是物品ID呈现,新天堂II数据库装备其他类别英汉互译标注: name 自己发挥 bodypart 装备部位chest上衣 legs裤子 feet鞋 head帽子 gloves手套 underwear上衣 rear lear左右耳环 neck 项链 rfinger lfinger 左右戒指 face面具 crystallizable 是否可以结晶(强化) 写true armor_type light轻 heavy重 magic法 面具写none weight 重量 自己发挥 material 看着办 写gold金的吧 crystal_type d c b a s s80 avoid_modify 0 duration -1 p_def 物理防御 自己发挥 m_def 魔防 同上 mp_bonus 装备后增加MAXMP的值 自己发挥 price 价钱 商店交易价格 自己发挥 sellable dropable destroyable tradeable 第一个是能否出售 能否掉落 能否被毁坏 能否交易 true 可以 false不可以 item_skill_id 装备后所带技能ID item_skill_lvl 装备后所带技能级别 races 不知道额。 写-1 classes 对职业装备的限制。写职业ID 多个的话用英文逗号隔开 没有-1 sex 性别限制 没有-1 天堂2私服套装arorsets英汉标注: ID 序号 别重 按顺序来 CHEST 装备的上衣ID LEGS 装备的裤子ID 如果是连身的就写0 HEAD 帽子 GLOVES 手套 FEET 鞋子 SKILL_ID 同时在以上部位装备以上物品时获得的技能ID SKILLSET_ID 3006 SHIELD 盾牌. SHIELD_SKILL_ID 装备盾牌额外获得技能ID. ENCHANT6SKILL 全套强化加6以后获得技能ID. 天堂私服道具物品(不算武器装备首饰面具)etcitem英汉标注: item_id ID name 发挥 crystallizable 是否可以结晶(强化) 写false item_type 写none就可以了 weight 重量 发挥下. consume_type normal material 材料 写glod crystal_type none durtion NONE price 卖店价格 crystal_count 结晶数量0 四个ABLEsellable dropable destroyble tradeable 上面说过.. old name 自己发挥 old type none 最新天堂2私服武器weapon表 weapontype: bow弓 pole矛 etc(我晕 等等 都出来)其他.(如古书什么的) NONE 盾牌 dagger匕首 sword 剑 blunt 钝器 bigsword 双手剑 dual 2刀流 剩下的都差不多 bodyparty lrhand 双手 lhand左 rhand右 soulshots 灵魂弹消耗 spiritshots 魔灵弹消耗 p_dam 物理伤害 rnd_dam 不清楚 写10吧 on cast_skill_id 是几率技能 oncritskill_id 致命时附加技能 没有写0 L2SoM-Server-Utopia\l2server\data\stats ARMOR装备 weapon武器 这就是一个衣服 <item id='10207' name="Enhanced Striped Scale Shirt"> <for> <add val='26(增加的物理防御)' order='0x10' stat='pDef'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/> </for> </item> 武器 <item id='10212' name="npc Only (Bow)"> <for> <set val='0' order='0x08' stat='pAtk'/>物理攻击 <set val='0' order='0x08' stat='mAtk'/>魔攻 <set val='10' order='0x08' stat='rCrit'/>致命率 <set val='325' order='0x08' stat='pAtkSpd'/>物理速度 <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/>强化武器的每级物理攻击 <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/>强化魔攻 以上数据与数据库冲突时以XML为住. </for> </item> XML代码 注意 抗性 <mul stat="WaterVuln" value="0.9" order="0x30" /> 抗水 +10% 命中率 accCombat 回避率 rEvas 致命率 rCrit 致命威力 cAtk 魔法致命率 mCritRate 物攻速度 pAtkSpd 施法速度 mAtkSpd 物攻 pAtk 魔攻 mAtk HP最大 maxHp MP最大 maxMp CP最大 maxCp 普防 pDef 魔防 mDef 盾防 sDef 回血速度 regHp 回蓝速度 regMp 回CP速度 regCp 充蓝 gainMp 充血 gainHp 盾格挡率 rShld 盾防角度 shldAngle 经验率 rExp 抗出血 bleedVuln 抗冲击 stunVuln 抗沉默术 muteVuln 抗毒 poisonVuln 抗固定 rootVuln 抗麻痹 paralyzeVuln 抗催眠 sleepVuln 抗混乱 confusionVuln 抗沉默 muteVuln 抗减速 movementVuln 抗地属性 earthVuln 抗风属性 windVuln 抗火属性 fireVuln 抗水属性 waterVuln 抗神圣 holyVuln 抗黑暗 darkVuln 抗剑 swordWpnVuln 抗钝 bluntWpnVuln 抗匕 daggerWpnVuln 抗拳 fistWpnVuln 抗弓 bowWpnVuln 抗枪 poleWpnVuln 抗双刀 dualWpnVuln 抗双手武器 dualFistWpnVuln 抗拳头? noneWpnVuln 抗其他 etcWpnVuln 移动 runSpd 移动 movement 魔法恢复率 mReuse 技能回复率 atkReuse 普通反射 reflectDam reflectStance 吸血怒击 absorbDam 痛苦转移 transDam 攻击中断 cancel 普通攻击距离 pAtkRange 魔法攻击距离 mAtkRange 枪类攻击角度 poleAngle 肺活量 breath 性向 aggression 性向率 aggressionRes weakness 出血 bleed 毒 poison 休克 stun 固定 root 混乱 confusion 睡眠 sleep 火 fire 风 wind 水 water 地 earth 神圣 holy 黑暗 dark 克不死 pAtk-undead 抗不死 pDef-undead 克植物 pAtk-plants 克虫子 pAtk-insects 克动物 pAtk-animals 克怪物 pAtk-monsters 克龙 pAtk-dragons 该类各种数据代码和专业术语以及常用英汉互译,可以帮助天堂2私服技术人员快速简明修正设置游戏,同时检索天堂2默认体系架构理解挖掘NC原创风格。 (责任编辑:9wtt2) |