iOS平台的主流游戏本身就以轻松休闲为主,都没有强化剧情的存在,因此为了更贴近iOS平台的主流玩家需求,就简化了仙剑的剧情,以强调关卡战斗为主。还是afk吧一个破游戏有什么玩的? 娶一个好老婆能少奋斗多少年?权衡一下要是因为你玩wow,人家不跟你了你得悔死,赚钱养家真的很难压力也很大。整天被房贷压得喘不过气来的苦逼劝你,游戏是个屁啊现实生活中高富帅追姑娘跑车停下,打开剪刀门幽幽的探出头来直接秒杀任何姑娘,毫无悬念屌丝这会还在为应该乘坐哪辆公交车而纠结。 人的生活是由各种兴趣爱好组成的,每个人都不一样也不能要求对方和自己一样,求同存异避免直接的利害矛盾关系。打wow被人讨厌很正常和看足球一个道理,人又不是zerg哪能相互理解呢?而且屁民结婚以后是不可能有时间raid的,随便玩玩还可以光是上班下班做饭做家务,结束就9点以后了上班远的那10点以后。别说陪领导吃个饭客户喝点酒哄娃睡个觉,接送娃上兴趣班之类的事情弄到12点也干不完。《大话红楼》主要以《红楼梦》的主线故事和时代背景为蓝本,不过产品定位于“时尚玄幻穿越题材”,因而在原著的基础上同时引入了各种流行元素,玩家通过穿越时空来到红楼世界,帮助著作人物完成任务。 |